Razem z wydaniem SDK v3.2 możesz tworzyć aplikacje dla Androida, BlackBerry OS, iOS, Linuksa, OS X, SteamOS i ekosystemu Windows z jedną, wspólną, ujednoliconą bazą kodową w C++. Możesz współdzielić większość kodu pomiędzy wszystkimi platformami. Demo silnika używające zoptymalizowanego modelu programowania aplikacji wieloplatformowych jest częścią Matali Physics Pro i Standard SDK i jest dostępne z pełnym kodem źródłowym.
Otrzymuj powiadomienie o każdym nowym artykule.