Mamy przyjemność poinformować, że Matali Physics 3.8 wprowadza moduł Matali Render 2.5. Najnowszy moduł renderujący przynosi kompleksowe wsparcie dla przestrzeni stycznej potrzebnej do efektów takich jak mapowanie normalnych i pokrewnych technik. Wsparcie dla przestrzeni stycznej przygotowane jest zarówno dla wysokopoziomowo programowalnych API jak i dla DirectX 12. Więcej informacji na temat zmian w modułach dodatkowych dostępne jest na stronie Historia.
Otrzymuj powiadomienie o każdym nowym artykule.