Mamy przyjemność poinformować, że Matali Physics 3.5 wprowadza wsparcie dla zaawansowanej, opartej na fizyce i połączonej z AI, proceduralnej animacji o dowolnej złożoności. Wszystkie animacje dostępne w naszych przykładach są obliczane w czasie rzeczywistym i nie wymagają oddzielnych systemów kinematyki odwrotnej. Uzyskane animacje są dynamiczne, stabilne i w pełni funkcjonalne. Podsumowanie wszystkich zmian dostępne jest na stronie Historia.
Otrzymuj powiadomienie o każdym nowym artykule.