Mamy przyjemność poinformować, że Matali Physics 3.5 wprowadza moduł Matali Render 2.0. Najnowszy moduł renderujący przynosi zunifikowany renderer dla desktopów i urządzeń przenośnych i stanowi pierwszy krok na drodze do wspierania nowych API graficznych: Directx 12 i Vulkan. Matali Render 2.0 wprowadza również kompleksowe wsparcie dla tekstur z kanałem alfa oraz usuwa prosty renderer z obsługą OpenGL ES 2.0.
Otrzymuj powiadomienie o każdym nowym artykule.